メモリ管理、スタックのmutabilityについて
スタック領域に積んだ値は、関数がネストしてもFrame Pointerから遡って参照することができると理解しているのですが、
その場合、より深い場所にある値の上書きはできないのでしょうか?
また、できないとすればそれはなぜなのでしょう。
セキュリティでしょうか?
ただし、代入する値のサイズがもとの値以下であり、Growableでないことを前提とします。
無駄に手書きですが、こういうイメージです
ーーーーーーー
| |
| 関数 |
| |
| ローカル変数 <-|
----------- | |
| | | 上書きしたい
| ネストした ---
| 関数 |
| |
ーーーーーーー